C语言系统化精讲 重塑编程思想 打造坚实的开发基础

C语言系统化精讲 重塑编程思想 打造坚实的开发基础
├第1章 课程导学
├1-2 课程介绍与学习指南.mp4
├第2章 C语言必备基础
├2-1 环境搭建【CLion MSVC MinGW】.mp4
├2-2 HelloWorld【cmake工程结构】.mp4
├2-3 程序调试方法.mp4
├2-4 C语言的代码风格【Google C CodeStyle CLion配置代码风格】.mp4
├第3章 C语言快速入门
├3-1 数据类型之int类型【不同系统版本差异】.mp4
├3-2 数据类型之char类型【常见问题解决】.mp4
├3-3 数据类型之浮点类型【实际应用技巧】.mp4
├3-4 变量【内存地址分析】.mp4
├3-5 常量【常量修改秘笈】.mp4
├3-6 运算符-1【易踩坑点】.mp4
├3-7 运算符-2【难点突破】.mp4
├3-8 条件分支语句.mp4
├3-9 循环语句.mp4
├3-10 案例:猜数字的游戏.mp4
├第4章 函数与程序结构
├4-1 函数基础【tips:Google命名规范】.mp4
├4-2 函数的原型【空参数列表与 C++的区别】.mp4
├4-3 变量的类型和作用域【Compiler Explorer查看汇编指令】.mp4
├4-4 函数的变长参数【对比Java的变长参数】.mp4
├4-5 函数的递归【C语言实现斐波那契数列】.mp4
├4-6 案例:汉诺塔.mp4
├第5章 预处理和宏
├5-1 文件包含【领略编译器宏之以小搏大】.mp4
├5-2 案例:自定义头文件.mp4
├5-3 宏函数.mp4
├5-4 条件编译【掌握实际应用场景】.mp4
├5-5 案例:实现 PRINTLNF.mp4
├第6章 玩转数组
├6-1 数组基础【C语言设计哲学】.mp4
├6-2 数组的边界.mp4
├6-3 字符串.mp4
├6-4 函数的数组类型参数【C语言极致效率之源】.mp4
├6-5 二维数组【数组参数的正确使用姿势】.mp4
├6-6 案例:打乱数组的顺序【各种场景应用】.mp4
├6-7 案例:数组元素的排序【Lomuto分割法】.mp4
├第7章 吃透指针
├7-1 指针基础【摸清本质带你爱上指针】.mp4
├7-2 只读指针变量与只读变量指针.mp4
├7-3 特殊的指针【使用禁忌】.mp4
├7-4 指针的运算【各式魔法操作】.mp4
├7-5 左值和右值【只需记住这两点】.mp4
├7-6 指针参数作为返回值【通过汇编了解函数返回值机制】.mp4
├7-7 动态内存分配【突破面试高频考点】.mp4
├7-8 函数指针与typedef.mp4
├7-9 案例:交换两个变量的值.mp4
├7-10 案例:指针版本的快速排序【Hoare分割法】.mp4
├第8章 聚合数据类型
├8-1 结构体【内存占用分析】.mp4
├8-2 结构体的内存对齐【内存占用优化】.mp4
├8-3 联合体【使用场景分析】.mp4
├8-4 枚举【多语言对比】.mp4
├8-5 案例:判断字节序.mp4
├8-6 案例:单链表的基本实现.mp4
├第9章 字符串的应用
├9-1 判断字符的类型及原理的剖析.mp4
├9-2 字符串与其他数值类型的转换.mp4
├9-3 字符串的长度与比较.mp4
├9-4 查找字符与子串.mp4
├9-5 字符串的拆分.mp4
├9-6 字符串的连接和复制.mp4
├9-7 几个常见的内存操作函数.mp4
├9-8 C99的restrict.mp4
├9-9 C11的安全版本的函数.mp4
├9-10 宽字符串与窄字符串的转换.mp4
├第10章 时间的应用
├10-1 时间的基本概念.mp4
├10-2 获取系统时间.mp4
├10-3 获取日历时间.mp4
├10-4 格式化时间.mp4
├10-5 解析时间.mp4
├10-6 计算时间差.mp4
├第11章 文件的输入输出
├11-1 输入输出流.mp4
├11-2 文件流的缓冲.mp4
├11-3 读写一个字符.mp4
├11-4 案例:复制文件-1.mp4
├11-5 读写一行字符.mp4
├11-6 案例:复制文件-2.mp4
├11-7 读写指定大小的字节.mp4
├11-8 案例:序列化和反序列化的基本实现.mp4
├11-9 案例:复制文件-3.mp4
├11-10 格式化文本的输入输出.mp4
├11-11 案例:重定向标准输入输出流.mp4
├11-12 案例:统计文件字符个数.mp4
├11-13 输入输出流的位置.mp4
├11-14 其他常见的文件操作.mp4
├第12章 线程与并发
├12-1 线程基础.mp4
├12-2 线程的基本用法.mp4
├12-3 资源的线程安全问题.mp4
├12-4 volatile.mp4
├12-5 原子类型.mp4
├12-6 锁.mp4
├12-7 Thread Local.mp4
├12-8 副作用与纯函数.mp4
├12-9 案例:处理复杂的线程返回结果.mp4
├12-10 案例:并发任务执行与函数回调.mp4
├第13章 编译、链接和库
├13-1 可执行程序的编译过程.mp4
├13-2 静态链接库的构建和使用.mp4
├13-3 动态链接库的编译和使用.mp4
├13-4 使用CMake完成库的编译和链接.mp4
├13-5 使用Conan管理依赖.mp4
├13-6 使用C++调用C程序.mp4
├13-7 使用Java调用C.mp4
├第14章 GUI 编程实践
├14-1 GUI开发概述【各平台GUI方案】.mp4
├14-2 安装GTK【安装GTK的各种问题解决】.mp4
├14-3 编写第一个GTK程序.mp4
├14-4 为GTK应用配置主题.mp4
├14-5 使用Xml完成布局.mp4
├14-6 使用Glade完成布局【提高布局开发效率的大招】.mp4
├14-7 扩展:使用CSS调整控件样式.mp4
├14-8 打包发布GTK程序.mp4
├14-9 GTK的面向对象设计理念.mp4
├14-10 GTK的内存管理.mp4
├第15章 综合案例:桌面跨平台高仿Mac版计算器
├15-1 案例效果展示.mp4
├15-2 计算器核心模块接口设计.mp4
├15-3 使用控制台调试计算器的输入输出.mp4
├15-4 测试用例编写与单元测试.mp4
├15-5 计算器核心逻辑实现-1.mp4
├15-6 计算器核心逻辑实现-2.mp4
├15-7 计算器UI布局开发.mp4
├15-8 计算器UI逻辑接入及案例最终完整实现.mp4
├第16章 综合案例:桌面跨平台的下载工具
├16-1 案例基本功能及环境配置介绍.mp4
├16-2 SQLite数据库引入及封装.mp4
├16-3 实现对任务数据结构的增删改查.mp4
├16-4 CURL的引入及下载逻辑的封装.mp4
├16-5 文件名的解析及下载逻辑的验证.mp4
├16-6 线程池的引入以及下载相关接口的封装.mp4
├16-7 下载软件UI布局的介绍.mp4
├16-8 实现下载任务的添加-1.mp4
├16-9 实现下载任务的添加-2.mp4
├16-10 窗口内存泄漏的分析与解决.mp4
├16-11 实现下载任务列表-1.mp4
├16-12 实现下载任务列表-2.mp4
├16-13 实现下载任务列表-3.mp4
├16-14 下载软件的功能演示.mp4
├第17章 课程总结
├17-1 课程总结.mp4

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